Itens



Mapa

  • Tipo: Item de Navegação / Exploratório

  • Rank: Variável (depende da raridade do conteúdo; neste exemplo, Rank D)

  • Descrição:
    Um mapa envelhecido com bordas desgastadas pelo tempo. Ele retrata, de forma detalhada.

As inscrições são feitas com tinta negra e vermelha, e há notas escritas à mão em cantos estratégicos — possivelmente de um aventureiro que nunca retornou. Alguns símbolos brilham levemente quando expostos à luz da lua ou a magia de detecção.

  • Utilidade em jogo:

    • Revela rotas alternativas, atalhos, ou entradas secretas em uma determinada região

    • Pode desbloquear missões secundárias, locais escondidos ou atalhos no mapa geral do mundo

    • Usado por arqueólogos, exploradores, ladrões e historiadores

  • Efeito Especial (se ativado magicamente):
    "Visão do Caminho Perdido" – por 10 minutos, o usuário pode visualizar mentalmente o trajeto mais seguro até um dos locais marcados no mapa

Poção de mana Leve

  • Tipo: Poção de Recuperação de Mana

  • Rank: G

  • Descrição:
    Uma poção de coloração azul-clara e brilho suave. É usada por aprendizes de magia para recuperar parte de sua energia arcana após conjurações. Com sabor levemente adocicado, é comum entre estudantes das academias mágicas.

  • Efeito:

    • Recupera 15 pontos de mana (Mn) ao ser consumida

    • Efeito instantâneo

    • Pode ser usada fora ou durante o combate (requer 1 ação)

  • Quantidade: 1 dose por frasco

  • Tempo de Recarga: Pode ser usada a cada 10 minutos

  • Limitação: Ineficaz se o usuário estiver sob efeito de drenagem de mana

  • Preço de Mercado: 14 moedas de cobre

  • Ideal para: Magos novatos, alquimistas, curandeiros, bardos arcanos

Poção de mana Concentrado

  • Tipo: Poção de Recuperação de Mana

  • Rank: F

  • Descrição:
    Uma poção refinada feita a partir de essências arcanas puras e cristais de manita. Seu efeito é mais potente e confiável, usada por magos de guildas e exploradores em batalhas mais intensas.

  • Efeito:

    • Recupera 35 pontos de mana (Mn) instantaneamente

    • Pode ser usada em combate (1 ação rápida)

    • 5% de chance de regenerar +10 MP por rodada por 2 turnos

  • Quantidade: 1 dose por frasco

  • Tempo de Recarga: Pode ser usada novamente após 5 minutos (em tempo narrativo)

  • Limitação: Não funciona se o usuário estiver com bloqueio arcano ou amaldiçoado

  • Preço de Mercado: 32 moedas de cobre

  • Ideal para: Magos de combate, druidas, conjuradores intermediários, clérigos arcanos

Poção de cura Básica

  • Tipo: Poção de Cura

  • Rank: G

  • Descrição:
    Uma pequena garrafa com um líquido vermelho translúcido que restaura uma quantidade modesta de vida. É uma poção comum entre aventureiros iniciantes, fácil de encontrar em tavernas e mercadores.

  • Efeito:

    • Restaura 20 pontos de vida ao ser consumida

    • Efeito instantâneo

    • Pode ser usada rapidamente durante o combate

  • Quantidade: 1 dose por frasco

  • Duração do Efeito: Instantâneo

  • Limitação: Não cura efeitos negativos como envenenamento ou maldições.

  • Preço de Mercado: 12 moedas de cobre

  • Ideal para: Aventureiros novatos e curandeiros em treinamento

poção de cura Forte

  • Tipo: Poção de Cura

  • Rank: F

  • Descrição:
    Uma poção de coloração vermelho-rubi, mais concentrada que a versão básica. Seu preparo exige ingredientes um pouco mais raros, como ervas medicinais refinadas e essência de cristal de cura. A favorita entre exploradores de masmorras e membros de guildas em missão.

  • Efeito:

    • Restaura 45 pontos de vida ao ser consumida

    • Efeito instantâneo

    • Pequena chance (10%) de remover um efeito negativo leve (como sangramento)

  • Quantidade: 1 dose por frasco

  • Duração do Efeito: Instantâneo

  • Limitação: Não remove efeitos mágicos ou maldições avançadas

  • Preço de Mercado: 28 moedas de cobre

  • Ideal para: Aventureiros intermediários, batedores, guerreiros em missões longas

Tônico de Fôlego Leve

  • Tipo: Poção de Estamina

  • Rank: G

  • Descrição:
    Um pequeno frasco com um líquido esverdeado, feito com ervas comuns e essência de raiz seca. Seu gosto é amargo, mas ajuda o corpo a se recuperar do esforço leve. Muito usada por novatos em missões de exploração ou treino.

  • Efeito:

    • Restaura 20 pontos de estamina

    • Alivia leve sensação de cansaço físico

    • Pode ser usado uma vez a cada 10 minutos

  • Quantidade: 1 dose por frasco

  • Limitação: Efeito modesto; não funciona se o aventureiro estiver muito exausto ou com debuffs físicos ativo

  • Preço de Mercado: 10 moedas de cobre

  • Ideal para: Iniciantes, aprendizes de guerreiros, batedores novatos, escudeiros

Tônico de Vigor Selvagem

    • Tipo: Poção de Estamina

    • Rank: F

    • Descrição:
      Uma bebida energética alquímica criada com extrato de raiz ardente e folhas de vitalina. Seu sabor é forte e picante, mas o efeito revigorante é imediato. Muito usada por batedores, guerreiros e viajantes experientes.

    • Efeito:

      • Restaura 40 pontos de estamina (ou energia física)

      • Remove cansaço leve e lentidão por exaustão

      • Aumenta em +10% a velocidade de movimento por 2 minutos (opcional)

    • Quantidade: 1 dose por frasco

    • Limitação: Ineficaz se usado em estado de exaustão extrema ou sob venenos que afetam o corpo

    • Preço de Mercado: 26 moedas de cobre

    • Ideal para: Guerreiros, caçadores, ladinos, arqueiros e qualquer classe que dependa de agilidade e resistência física

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